ID типов пикапов SAMP
В качестве пикапа можно использовать любой SAMP объект, просто изменив в параметрах пикапа необходимое значение. Стандартные объекты GTA можно посмотреть тут. ID типов:
0 – невидим;
2 – берется, в следующий раз появится спустя некоторое время;
3 – берется, больше не появится;
4 – исчезает спустя некоторое время (даже если не подберут);
5 – см. 4;
11 – взрывается спустя несколько секунд после появления;
12 – см. 11;
13 – медленно опускается на землю после появления;
19 – берется без эффекта;
22 – берется, но не появляется;
23 – берется, но не исчезает.